属性篇:
在《武林y传》中英雄也分三六九等,有好有次,决定这些英雄好坏的就是他们的属性了。
众所周知,我们要招募新的英雄必须去武林y传客栈,但在客栈中我们只可以看到英雄的4项属性,其实这4项属性就是我们评价一个英雄好坏的地方了。
招式:影响英雄的攻击,做为一个大侠攻低了怎么行走江湖。
内力:影响英雄的防御与重击,防御可以减少别人对你造成的伤害,重击可以使你的攻击事半功倍。
身法:影响英雄的速度和闪避,打山贼或者比武的时候快人一步就占得先机,速度越高的每次出手间隔时间越短,作用不言而喻;闪避顾名思义是躲闪对方的攻击,将对方的攻击化为虚有,作用都是不言而喻了。
悟性:重中之重就是它了,一个武学修为很高英雄的人注定了他的强大,一个强大的英雄决定了他不平的一生,悟性决定你修炼秘籍的强弱。试想手中一本绝世秘籍可苦于无悟性修炼岂不是“悲哉、哀哉”,所以一个英雄的悟性决定了他武学的修为、更甚至决定了他在武林中的地位。
潜力点:每个武林y传英雄在提升等级的同时还会获得3点潜力点,这3点潜力点可以根据玩家自行分配,你可以加到“招式、内力、身法”上,但悟性是加不了的。至于怎么加点就看个人的喜好了。招式所提高的攻击是和武器相关的,前期效果不明显:内力前期提高的防御前期就比较明显,重击也有一定的提高;身法也是很多不错了,又有速度又躲闪。当然怎么加最好我也不知道,还得玩家在游戏中体会了。
招式、内力、身法、悟性都有他们相应加成属性的作用,那么其它属性呢?
下面就来讲解其他属性的加成方法了。
在武林y传中英雄穿戴的装备以及修炼的武功秘籍都能提高英雄的属性值,
装备:装备注重的是英雄的体力以及攻击,每样装备都有普通、青铜、白银、黄金、玄铁,4个等级!等级越往上装备的属性越高,装备只能通过玩家在打山贼的过程中获取。试想一下穿着一身闪闪发光的玄铁装备,想让人不羡慕都难啊!
武功秘籍:想成为武林中的大侠?想学习降龙十八掌等绝世武功?武林y传给你这个机会,在武林中每个英雄都可以修练12种不同的武功秘籍。秘籍分为:内力、招式、身法以及技巧类4大类,每种不同种类的书籍修练后都对英雄有不同属性的加成,当然书有好坏,但是比较差的书能够合成档次更高一些的书,所以所谓的垃圾书从此以后都不会垃圾了。在新的版本中,我们对武功秘籍做了全面的改版,在新的版本中,下卷秘籍所加的属性要比中卷好,而中卷要比上卷好;技巧类秘籍我们也做了大改版,很多好技能等你来探索。
如果说内力、招式、身法、悟性是英雄的先天能力的话,那么装备以及武林秘籍就是他的后期培养了。一旦有玩家这2点都达到的话,那一代大侠之名的确是非你莫属了。
再小啰嗦下:
招募英雄的话首要条件是悟性,其次才是内力、招式、身法。当然4项全能的超级英雄就不用我多说了,动手要快、出手要狠。快快将他招募到你的帮派中去吧。
获得潜力点后,不要去乱加,要根据英雄自身的培养方向去加。要不辛辛苦苦培养起来的英雄,到最后成了个不伦不类的四不像,那真是“早知今日何必当初”了!
武功秘籍的修炼,获得武功秘籍后不要一激动什么都修炼,这得根据英雄的培养方向去修炼,否则到后期想“自废武功”的话,可是需要花费元宝的。